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일상/3D_Ani

[Maya] Blend Shape for Animator

by 엘라스모 2023. 11. 30.
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1. GEO선택 

2. 그 상태에서 Shape Editor 켜기

Shape Editor 위치

 

3. Create Blend Shape, 이름 설정

Create Blend Shape

4. Add Target

Add Target 방법1, 방법2

방법2: Type: Object Space (주황색 결과물)

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=eXdP1eztR_Y&t=402s

_지식출처

 

 

스컬프터를 쓰려면 아래 경로에 있다.

다만 언두를 사용하면 안 된다. 에러가 난다.

 

밴드나 라티스를 쓰면 안된다 이를 모델링 자체가 머금으려면 

딜리트 히스토리를 해야하기 때문인데

딜리트 히스토리를 하면 리깅했던 내용이 지워지기 때문!

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