728x90 SMALL 마야리깅노하우2 Maya IK 구부러지는 정도 수정 리깅작업이 완료 되었는데 Prefered angle을 수정하고 싶다면! Attribute Editor에서 직접 값을 입력할 수 있다. ^^ 2023. 11. 20. Advanced Skeleton Rigging (1주차): Body Rigging Advanced Skeleton Rigging (1주차) 몇 주에 걸쳐서 Advaced Skeleton을 이용한 캐릭터 리그 제작 방법과 절차, 노하우를 기록하고자 한다. 바이패드 캐릭터의 바디와 페이셜, 세컨더리 애니메이션표현을 위한 리깅이다. 툴은 물론 Autodesk MAYA다.^^ Advanced Skeleton의 전체 작업 공정 : Body Rigging I. Fit 의미 모델링과 Joint 위치의 대략적 설계 작업 절차 D키를 이용하여 이동값으로만 조절. *손가락 상위 Jnt 제외 메쉬의 손가락 접히는 Edge를 잡고 Cluster로 표시하여 Joint Snap Display pole-vector로 무릎, 팔꿈치 정면 확인 Fit> Attribute : 추가 조인트 생성Shoulder, Elb.. 2023. 2. 7. 이전 1 다음 728x90 LIST