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일상61

[엔진캐릭터 마야로] IK Handle 달기 [엔진캐릭터 마야로] IK Handle 달기 프롤로그 스킨과 조인트만 있는데 애니메이션을 해달라는 부탁이 왕왕 있다. 마야 리깅이 없는것이다. 보통 엔진에서 캐릭터를 그대로 익스포트 했을 때 이런 문제가 생긴다. 애니메이션 작업자는 바닥을 지지 할 때 ik 작업이 반드시 필요하다. 컨트롤러 세팅 가격이 만만치 않다. 30만원 부터다. 의뢰자에게 가격을 넘길 수 있지만 내가 해결하는 것이 시간, 금액적 이익이 있다. 문제점 희한하게 여기에 팔꿈치와 손목에 컨스트레인이 걸려있어서 깔끔하게 IK가 적용이 안 된다. 해결법 1. 컨스트레인을 지워준다. 2. Joint Rotation 000 확인 오른쪽 허벅지와 왼쪽 허벅지가 회전값이 다르다. 회전값이 다르면 IK 핸들 입혔을 때 휙 돌아가버린다. 이 방법에 대.. 2023. 10. 19.
[엔진캐릭터 마야로] IK Handle: Joint 셋업, 스킨 카피 [엔진캐릭터 마야로] IK Handle: Joint 셋업, 스킨 카피 프롤로그 스킨과 조인트만 있는데 애니메이션을 해달라는 부탁이 왕왕 있다. 마야 리깅이 없는것이다. 보통 엔진에서 캐릭터를 그대로 익스포트 했을 때 이런 문제가 생긴다. 애니메이션 작업자는 바닥을 지지 할 때 ik 작업이 반드시 필요하다. 컨트롤러 세팅 가격이 만만치 않다. 30만원 부터다. 의뢰자에게 가격을 넘길 수 있지만 내가 해결하는 것이 시간, 금액적 이익이 있다. 아래 글을 참조하면 IK Handle을 다는 법이 나와있다. 2023.10.19 - [일상/3D_Ani] - [엔진캐릭터 마야로] IK Handle 달기 문제점 조인트에 회전값이 있는 경우가 많다. 원래 Freez를 해야한다. 오른쪽 허벅지와 왼쪽 허벅지가 회전값이 다.. 2023. 10. 19.
Maya Rigging_IK핸들 고치기_원하는 방향으로 프롤로그 관절이 원하는 방향으로 안 꺾인다. Orient Joint 등 삽질을 거쳐 해결 법을 찾아냈다. 해결법은 Set Preferred Angle 문제점 IK핸들을 달았는데 무릎이 역관절로 꺾인다. *IK 다는법 Create IK Handle을 선택하고 1안) 뷰포트에서 시작(기준이 되는 곳)과 끝(컨트롤러가 달릴 곳) 순서로 조인트를 클릭한다. 2안) 아웃라이너에서 끝(컨트롤러가 달릴 곳)과 시작(기준이 되는 곳) 순서로 조인트를 클릭한다. 해결법 원하는 방향으로 구부린 뒤 RMB 길게 누르면 왼쪽에 Set Preferred Angle이 나온다. 또는 이 위치에서 클릭해도 괜찮다. 그리고 원래대로 되돌린 뒤, 다시 IK 핸들을 달아 테스트해보면 짜잔~ 짜잔형이야~~ 2023. 10. 17.
남편의 불평, 피할 수 없다면 즐겨라(?) 2023.10.03 - [일상] - 불평불만, 불만족하는 나를 직면하기 불평불만, 불만족하는 나를 직면하기 힘들다? 버겁다? 그런 내 안에 외워진 말들 말고 솔직하게 지금을 표현해보자. 내 마음에 들지 않는 남편의 말과 행동들에 내가 일일이 반응하며 길길이 기분 나빠하고 그만큼 에너지를 소모해 soul1024.tistory.com 불평, 피할 수 없다면 즐겨라(?) 이 전략을 떠올린다. 불평의 기능 불평의 기능은 크게 두 가지로 보인다. -구체화하고 발화함으로써 감정을 해소 시킨다 -설득하는 기능으로서 요청을 얻어낸다. *영어 모국어화자보다 독일어 모국어 화자는 불평 발화에서 보상 배상요구를 더 많이 섞는다는 연구결과가 있다고 한다. 검색을 해보면 불평불만은 소비자와 재화서비스 제공자 관점에서 상대를 설.. 2023. 10. 3.
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